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Ich habe mich schon seit einer Weile mit Cinema4D und Blender auseinander gesetzt. Meist sind dabei simple Objekte entstanden, welche mich nicht wirklich zufrieden stellten. So habe ich mich an dieses Projekt gewagt, mit dem Ziel eine realistische 3D Simulation zu kreieren.

Hierbei musste ich auf die richtigen Proportionen achten und den jeweiligen Materialien die passende Haptik verabreichen. Zum Schluss musste das richtige Licht platziert werden.

Nachdem das letzte Rendering zu Ende war, hatte ich tatsächlich Lust auf einen Donut und war zufrieden mit dem Endresultat.

Software: Blender

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